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今日快看!為什么國(guó)漫公司都扎堆去做3D動(dòng)漫了?門檻低,更有市場(chǎng)價(jià)值

發(fā)稿時(shí)間:2022-11-23 08:31:40 來源: 嗶哩嗶哩

看的國(guó)漫作品多了,經(jīng)常有人說國(guó)漫怎么都是3D的,就沒有幾部2D的?就不能多一些2D動(dòng)漫嗎?能是能,但是這是愿意不愿意的問題,現(xiàn)在的國(guó)漫公司可以說大多數(shù)都不愿意做2D,都跑去做3D動(dòng)漫了,那么問題來了,為什么現(xiàn)在國(guó)漫公司都扎堆去做3D動(dòng)漫了?答案很簡(jiǎn)單,三個(gè)原因。


(相關(guān)資料圖)

一,2D制作方式已明顯落伍

首先就是隨著時(shí)代進(jìn)步,3D動(dòng)漫制作技術(shù)一直在不斷進(jìn)步,相關(guān)的渲染引擎也不斷的更新?lián)Q代,典型的就是虛幻引擎。

從虛幻1到如今新推出的虛幻5,大大加快了動(dòng)漫的制作進(jìn)度,效率比起五年前可以說是天壤之別。所以大家看到了很多國(guó)漫年番,每周更新,一年到頭都在更新那種,這在以前是不敢想的。

2D動(dòng)漫的制作技術(shù)呢?大家多看一些動(dòng)漫尤其是日本的動(dòng)漫就知道了,八十年代的2D動(dòng)漫無論畫質(zhì)還是人物,就算比整體質(zhì)量也不比現(xiàn)在的日漫差,如果拿來和國(guó)內(nèi)的2D動(dòng)漫比,那可以說就是完全的碾壓。

為什么會(huì)這樣?就是因?yàn)?D動(dòng)漫的制作方式單一,主要是靠畫師,一幀幀的去畫,極其耗時(shí)耗力,想要做好,沒有個(gè)一年的時(shí)間是做不完的,當(dāng)然非要粗制濫造的話,那么一年肯定能做完。

所以這就是一目了然的事,2D動(dòng)漫和3D動(dòng)漫在劇情上很難說,不能說誰好誰壞,但是在制作方式上早就不是一個(gè)級(jí)別的了。

非要對(duì)比的話,2D動(dòng)漫就是馬車,還是老舊的馬車,3D動(dòng)漫則是汽車,并且不斷更新?lián)Q代的那種,超跑都有了,所以馬車能跑的過汽車嗎?就是比其他方面也比不過,處于完全的劣勢(shì)。所以國(guó)漫公司選擇2D還是3D?只要不傻肯定選擇3D動(dòng)漫。

這里可能有人會(huì)反駁說,那日本怎么全是2D動(dòng)漫,就沒有誰去做3D動(dòng)漫呢?他們難道都傻嗎?我對(duì)此只能說國(guó)情不一樣。在日本,經(jīng)過幾十年的發(fā)展,觀眾基礎(chǔ)和習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成,整個(gè)行業(yè)和產(chǎn)業(yè)鏈以及從業(yè)者也已經(jīng)定下來了。

無論制作人還是觀眾,都太過于依賴2D了,3D動(dòng)漫在他們那里根本沒有市場(chǎng),不是他們不想做,是做出來也沒有多少人看,所以他們只能一直堅(jiān)持做下去,這對(duì)于他們來說才是最好的選擇。但是我們國(guó)家不一樣,我們有很多選擇,沒有被局限住,是他們被局限住了。

二,3D動(dòng)漫更有市場(chǎng)

不管很多人承認(rèn)與否,擺在面前的事實(shí)是國(guó)內(nèi)3D動(dòng)漫比起2D動(dòng)漫就是更有市場(chǎng)。大家可以去看看各大視頻平臺(tái)的排行榜,一直都是3D動(dòng)漫完全碾壓2D動(dòng)漫。從斗破蒼穹到斗羅大陸,再到凡人修仙傳畫江湖之不良人,乃至于靈籠,就連三體現(xiàn)在也被做成3D動(dòng)漫,不是2D動(dòng)漫。

這是為什么?就是因?yàn)?D動(dòng)漫有市場(chǎng),如果沒有市場(chǎng),那么大家肯定都跑去做2D去了。很多時(shí)候都是這樣,什么受歡迎大家就去做哪個(gè),趨利避害是人之常情,國(guó)漫公司也是這樣。

現(xiàn)在說起3D國(guó)漫大家能說出很多,因?yàn)槭忻嫔蠋缀跞?D動(dòng)漫,2D國(guó)漫大家能說出幾部呢?恐怕說不出幾部了,因?yàn)橐粋€(gè)個(gè)都夭折了,沒有后續(xù)了,要不就是鴿子,幾年都不出一部。

三,3D動(dòng)漫門檻低,2D動(dòng)漫制作費(fèi)力還不討好

最后就是2D和3D動(dòng)漫的門檻了。這行的人都知道,3D動(dòng)漫相比2D門檻要低,不會(huì)繪畫也可以做,主要就是靠電腦。2D動(dòng)漫呢?主要依靠畫師,好的畫師可以說非常難培養(yǎng),也很難找。

但是千萬不要看低3D動(dòng)漫,覺得3D省錢,3D好做,3D是典型的門檻低但是上限高,比2D上限不知道高到哪里去了,只要經(jīng)費(fèi)管夠,3D能做出超驚艷的效果。

從業(yè)者只要不傻自然知道怎么選,除非是對(duì)2D動(dòng)漫愛的深沉,不然沒有幾個(gè)人選擇去做3D。且做了3D動(dòng)漫你還可以跨行去做游戲,影視特效,各種代工。但是2D動(dòng)漫呢?制作上費(fèi)力還各種不討好,賺不到錢,就業(yè)面也會(huì)非常狹窄了,出來后不是3D動(dòng)漫就是畫師,別無其他選擇。

自然了,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上3D動(dòng)漫就越來越多了,這是市場(chǎng)的選擇,也是觀眾的選擇。

我倒是3D動(dòng)漫2D動(dòng)漫都看,但是奈何國(guó)內(nèi)做的好的2D動(dòng)漫太少了,甚至于可以說少的可憐。我所喜歡的并覺得做的好的2D動(dòng)漫只有這幾個(gè),迷域行者,三國(guó)演義,魁拔,魔道祖師。可惜這些不是夭折了就是完結(jié)了,后面出的2D動(dòng)漫很少有高質(zhì)量的,所以這也不怪很多人都去看3D動(dòng)漫了。

那么今天就說到這里,大家對(duì)此怎么看呢?歡迎討論和留言。

標(biāo)簽: 3D動(dòng)漫 迷域行者 畫江湖之不良人 凡人修仙傳 影視特效

責(zé)任編輯:mb01

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