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渲染農(nóng)場哪個(gè)好?C4D渲染需要渲染農(nóng)場嗎?

發(fā)稿時(shí)間:2023-08-17 18:51:58 來源: 嗶哩嗶哩


(資料圖片)

普通的單張效果圖渲染,在不趕周期的情況下是沒必要上云的。但C4D渲染對顯卡的要求非常高,隨著軟件的優(yōu)化升級,被群嘲3D軟件屆的”美圖秀秀“的C4D也能做到圖形精度更高、材質(zhì)更寫實(shí),但是圖像的寫實(shí)和精致程度也與渲染合成的難度息息相關(guān),很多用C4D制作的商業(yè)級動(dòng)畫短片的渲染量本地也開始難以負(fù)荷,開始尋求云渲染的幫助,提高項(xiàng)目交付效率。

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隨著GPU渲染時(shí)間的縮短,利用GPU渲染的渲染引擎種類繁多。特別是,同時(shí)利用多個(gè)GPU進(jìn)行渲染可以比單個(gè)GPU快5或10倍。因此,世界上一些知名品牌主要專注于開發(fā)優(yōu)化多GPU性能的產(chǎn)品。例如C4D的開發(fā)公司Maxon帶來了很棒的渲染解決方案,減少了3D藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、電影制作人等的渲染時(shí)間負(fù)擔(dān)——多GPU渲染。

在多GPU渲染引擎上渲染可以加快渲染時(shí)間,例如C4D常用的Redshift和Octane Render渲染器都是支持多GPU渲染的,但是,它需要分配數(shù)千美元來構(gòu)建強(qiáng)大的工作站。除了購買License之外,還需要投資至少4/6/8塊GPU卡、兼容CPU、主板,以及電費(fèi)、維修保養(yǎng)等其他費(fèi)用。

因此,建議您花錢購買可信賴的云渲染服務(wù),例如選擇憑借專業(yè)的服務(wù)和行業(yè)領(lǐng)先的創(chuàng)新的Renderbus瑞云渲染,他們?yōu)閬碜?0多個(gè)國家和地區(qū)的各類娛樂工作室和動(dòng)畫工作室提供云渲染服務(wù),以上提到的C4D多GPU渲染的渲染引擎Renderbus瑞云渲染都是支持的。

Renderbus云渲染農(nóng)場作為國內(nèi)最大的云渲染平臺(tái),不管是影視動(dòng)畫渲染還是效果圖渲染,都能hold住,多年技術(shù)沉淀,全面支持3ds Max、Maya、Arnold、V-Ray、C4D等主流CG軟件和渲染器。安全性上,云渲染平臺(tái)通過MPA(美國電影協(xié)會(huì))旗下的TPN(Trusted Partner Network)全球權(quán)威的影視行業(yè)數(shù)據(jù)安全檢查體系權(quán)威認(rèn)證,數(shù)據(jù)中心通過ISO27001安全認(rèn)證措施。作為國內(nèi)唯一一個(gè)奧斯卡作品云渲染團(tuán)隊(duì),私人訂制滿足您所有的需求。C4D云渲染哪個(gè)好的問題,相信您試過之后,一定會(huì)有答案。

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