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《塞爾達(dá)傳說王國之淚》料理屬性加成介紹 料理機(jī)制解析

發(fā)稿時(shí)間:2023-06-06 06:08:30 來源: 互聯(lián)網(wǎng)整理

游戲中不同種類的食材烹飪會(huì)形成其特定的種類佳肴,常規(guī)食材的特點(diǎn)是它們?nèi)呖梢宰杂山M合,特殊食材必須是它們兩者相加才可以制作,添加劑包容性非常高。

游戲中不同種類的食材烹飪會(huì)形成其特定的種類佳肴,常規(guī)食材的特點(diǎn)是它們?nèi)呖梢宰杂山M合,特殊食材必須是它們兩者相加才可以制作,添加劑包容性非常高,可以和所有常規(guī)食材烹飪制作成看起來非常好吃,且有些用的佳肴,暗之塊可以在觸發(fā)觸手怪以后,逃離然后站在其攻擊不到的地方等待它消失獲取。

塞爾達(dá)傳說王國之淚》料理機(jī)制及屬性加成介紹


(相關(guān)資料圖)

一、料理機(jī)制

食材種類

我將目前食材分為六個(gè)種類

游戲中不同種類的食材烹飪會(huì)形成其特定的種類佳肴,比如水果與蘑菇組合,那么制作完以后就會(huì)是水果蘑菇的什么什么串。理解了以上邏輯以后,下面我將這六個(gè)很復(fù)雜的種類分成三個(gè)大類↓常規(guī)食材(水果、動(dòng)物、植物),特殊食材(蟲子、怪物),風(fēng)味劑

常規(guī)食材(水果、動(dòng)物、植物)

常規(guī)食材的特點(diǎn)是它們?nèi)呖梢宰杂山M合(當(dāng)然植物里是不包含炸彈花這種東西的啦!)

且?guī)缀醪粫?huì)翻車,也就是說萌新實(shí)在是不知道做什么的時(shí)候,你就把這三個(gè)疊疊樂都能做出“可以吃的料理”,不過我相信你看完全文也干不出這種事。且常規(guī)食材近乎都可以直接在篝火上火烤烹飪,如果實(shí)在!實(shí)在!想吃東西的話,你用打火石生個(gè)火烤吧(用火焰武器直接攻擊也可以)。但火烤是沒有任何加成屬性的哦

特殊食材(蟲子、怪物)

特殊食材必須是它們兩者相加才可以制作!

蟲子和怪物這兩者,與任何除它們以外種類的材料單獨(dú)烹飪,都是答辯!答辯!!!蟲子不能丟出背包烘焙藥劑中也有“精力”與“毅力”之分,精力代表綠色的圈圈,即為喝了只漲綠色的精力,滿了就是浪費(fèi)。而毅力是精力的強(qiáng)化版,它會(huì)恢復(fù)綠色的精力,同時(shí)綠色滿了以后會(huì)算作黃色的圈圈顯示在精力旁邊用作額外精力?!熬Α迸c“毅力”不是一個(gè)東西,請(qǐng)分清,在往后的加成介紹以及后續(xù)的數(shù)據(jù)整合中你會(huì)理解為什么我要強(qiáng)調(diào)這件事。

添加劑(目前我找到的總共15種)

添加劑包容性非常高,可以和所有常規(guī)食材烹飪制作成看起來非常好吃,且有些用的佳肴(但最終是好看。。)↓

食欲代表

不過需要注意怪物精華和暗之塊這兩個(gè)添加劑(添加劑主圖最右邊的兩個(gè)陰間玩意)

怪物精華是在解鎖大森林后樹精掉落,或者在一始村的商店購買的添加劑。

這個(gè)食材在添加到料理后會(huì)改變料理的某一屬性:(從以下兩個(gè)方向選取一個(gè)改變)

時(shí)間隨機(jī):固定在1、10、30分鐘。無視原材料的時(shí)間規(guī)律

效果隨機(jī):無效、提升1級(jí)、降低1級(jí)、+3顆心、固定1/4心。但本身就沒有回血屬性的材料烹飪后就固定是無效。

(優(yōu)點(diǎn)是幾乎所有食材都可以添加并隨機(jī)、缺點(diǎn)是看臉。沒加好還不如正常烹飪)

暗之塊

暗之塊則是游戲中唯一的抵御瘴氣料理:

暗之塊可以在觸發(fā)觸手怪以后,逃離然后站在其攻擊不到的地方等待它消失獲取。如果要打加儂,打完以后會(huì)額外獲得一個(gè)魔王弓。

暗之塊沒有任何的技巧,和隨機(jī)屬性。。所以這里分享幾個(gè)我發(fā)現(xiàn)的配方吧~

魔人燉煮:暗之塊+肉+魚

魔人咖喱:暗之塊+鼓隆調(diào)味劑+海拉魯米

魔人飯團(tuán):暗之塊+巖鹽+海拉魯米

魔人蛋糕:暗之塊+蔗糖+塔邦撻小麥+黃油

魔人湯:暗之塊+塔邦撻小麥+黃油+奶

二、加成屬性

加成屬性機(jī)制

所有帶有加成屬性的料理都會(huì)在其介紹中寫明它的加成屬性,有就是有,沒有就是沒有。所有加成料理只會(huì)有一種屬性,不可能出現(xiàn)同時(shí)加攻擊/防御的料理且你吃了加成屬性的料理后,如果時(shí)間沒結(jié)束又吃了一個(gè),會(huì)替換掉先前的效果,不管是什么都會(huì)直接替換。

說完了基礎(chǔ)知識(shí),下面來說怎么烹飪?cè)趺瓷?jí):

血量時(shí)間機(jī)制

先說所有!料理!的血量時(shí)間機(jī)制

游戲中所有料理的增心增時(shí)都是疊加的方式,以上圖為例。但藥劑例外,因?yàn)楣治锏姆N類等級(jí)不同,也會(huì)有增加不同時(shí)間的效果,這個(gè)我沒摸清,太復(fù)雜了,好多怪物。。生命類食品在心心疊加超過30的時(shí)候,會(huì)顯示為“完全恢復(fù)”,剩余的心心都會(huì)以黃心算作“額外血量”,黃心最多也不會(huì)超過30個(gè),具體圖表在尾部。必須遵循同屬性,才可以疊加等級(jí)(比如攻擊)否則只增加心心,不是同屬性的食材一起烹飪,例如攻擊/防御一起烹飪,食材不會(huì)成答辯,但會(huì)直接無屬性(相互抵消)

料理升級(jí)機(jī)制

那么如何判斷料理目前為幾級(jí)加成屬性呢?

目前有一套公式:比如,已知攻擊加成的1、2、3級(jí)對(duì)應(yīng)1、5、7的經(jīng)驗(yàn)值。

那么只需要測(cè)試各個(gè)食物它的對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值就可以自由組合達(dá)到最高的3級(jí)攻擊加成了(文章尾部有我測(cè)試的數(shù)據(jù))

比如大劍草1個(gè)(1xp)+大劍香蕉3個(gè)(6xp)=7xp(即是三級(jí)攻擊加成)數(shù)據(jù)我已經(jīng)測(cè)試完了

所以如何提升經(jīng)驗(yàn)等級(jí),就是疊加相同食材達(dá)到其要求的xp水平。那么以上述公式推演性價(jià)比最高的攻擊料理,即是:大劍草1個(gè)+大劍香蕉3個(gè)+一個(gè)龍角(龍角會(huì)增加時(shí)間固定為30分鐘)=長(zhǎng)達(dá)30分鐘的3級(jí)攻擊料理。

其他料理都是這個(gè)規(guī)律,唯一不同的就是蟲子,因?yàn)橄x子的公式必須是:蟲子+怪物+(如果加時(shí)間)加怪物+怪物=1級(jí)藥劑和長(zhǎng)時(shí)間。如果想加等級(jí),那就是:蟲子+怪物+(同屬性)食材+食材=3級(jí)藥劑和正常時(shí)間。目前可能我BOSS材料比較少,沒有找到蟲子中固定30分鐘的神級(jí)料理(添加了龍角竟然成為了答辯?)

『大成功』解析

觸發(fā)有兩種方式:血月與金蘋果

在觸發(fā)血月后的24小時(shí)內(nèi)(游戲時(shí)間24分鐘)任何料理均會(huì)獲得100%的大成功加成,但是怪物精華除外,因?yàn)楣治锞A無法大成功~金蘋果投入1個(gè)即可100%大成功

血月萌新無腦制作5蘋果料理,固定是8心料理,前期很有用。

三、數(shù)據(jù)測(cè)試

以下數(shù)據(jù)均為每個(gè)測(cè)試5次及以上的結(jié)果,各位可能有些時(shí)候5次1xp會(huì)顯示3Lv,這種問題是因?yàn)橛|發(fā)了大成功,你要不再試一次?不要急著下定論哈~機(jī)制懂了就行,數(shù)據(jù)如果有異議評(píng)論區(qū)麻煩給個(gè)留言,當(dāng)然你也要確定啊!!

功效對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值一覽

生命食材一覽

注:以上生命食材烹飪一個(gè)就是“完全恢復(fù)”,數(shù)量對(duì)應(yīng)代表的是烹飪后給予的額外黃心。

屬性功效一覽

環(huán)境功效一覽

精力食材時(shí)間經(jīng)驗(yàn)一覽

注意,精力功效僅代表“綠色圈圈”

合成數(shù)量就代表其占總?cè)Φ亩嗌佟?+、2+代表回滿一圈,回滿兩圈的精力

毅力食材時(shí)間經(jīng)驗(yàn)一覽

毅力是精力的“升級(jí)版”,它會(huì)優(yōu)先補(bǔ)綠圈,滿了溢出的會(huì)在綠圈旁邊以黃色精力額外添加

注意:精力與毅力并非同一屬性,互相疊加會(huì)是相減的效果,不會(huì)疊加。

妖精

特殊材料

注:龍的各個(gè)部位獲取需要攻擊其特定部位掉落

5.31日補(bǔ)充內(nèi)容:

1. 防滑等級(jí)對(duì)應(yīng)1-5-7

貼貼蜥蜴1Xp(120秒),貼貼青蛙2xp(120秒)

2.治愈瘴氣:一個(gè)對(duì)應(yīng)治愈一個(gè)心

向陽南瓜一個(gè)治愈1個(gè)心

向陽草一個(gè)治愈3個(gè)心

3.發(fā)光對(duì)應(yīng)1-5-7:

光亮蘑菇(120秒)一個(gè)1xp

光亮霍拉魚(120秒)一個(gè)2xp

暗螢火蟲(120秒)一個(gè)2xp

4.游泳提升:目前只有1級(jí)

水之果(120秒)

5.雷電、低溫、炎熱提升攻擊:目前都只有1級(jí)

電流果(60秒)

冷氣果(60秒)

火焰果(60秒)

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責(zé)任編輯:mb01

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