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3dmax的Vray渲染完成后怎么調(diào)節(jié)LightMix燈光混合參數(shù)?|環(huán)球頭條

發(fā)稿時間:2023-03-24 11:50:33 來源: 嗶哩嗶哩

如果需要渲染完成后,還可以在調(diào)節(jié)燈光混合參數(shù),就必須渲染出帶有LightMix(燈光混合)信息的vrimg文件。

vrimg是vray自己的文件格式,只能用VFB來加載查看,無法使用其它圖像處理軟件查看編輯;


【資料圖】

含有LightMix信息的vrimg文件,即該文件中含有LightMix信息,用?VFB加載它之后,可以編輯其中的LightMix參數(shù)。

如下圖所示,這是一個空場景,未經(jīng)渲染,直接用VFB加載vrimg文件,就可以直接編輯LightMix信息!

那應(yīng)該怎么設(shè)置呢?

1)開啟vfb幀緩存

2)勾選V-Ray raw image file(vray原始圖像),并設(shè)置好保存路徑

3)選擇vrimg格式,并且勾選以下選項【Save VFB color corrections to RGB channel】

完整設(shè)置下圖所示:

就像以上那樣設(shè)置,就會渲染出帶有LightMix燈混參數(shù)的Vrimg文件,帶有燈混參數(shù)的vrimg文件是很大的,選擇最大的那個文件,在vray幀緩存里面打開這個文件,就可以編輯了LightMix參數(shù)了。

當然,對于一些本地電腦配置有限的人,燈混參數(shù)過多會渲染不了,這種情況就可以使用云渲染,想上面那樣設(shè)置好后,云渲染會自動識別你的配置并按照配置渲染出來,非常方便。不知道云渲染怎么使用的,可以看下我之前寫的保姆式教程,非常詳細。

云渲染怎么用?2023年最新教程圖解!

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責任編輯:mb01

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